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只不过,若真到那个时候,恐怕这些土著人,会有更多的流血牺牲,到后面,哪怕建国了,还是会在很长一段时间内受到打压。
别看主界和副界很多东西不一样,智慧生物种类也各不相同,但是历史却是有相似性的,从目前露出的边边角角便可以窥见他们的未来。
若是没有玩家,这一届土著人,恐怕至死都是个奴隶身份,而他们的后代—如果有的话,也依旧会是奴隶。
不过,现在他们的未来要在这拐一个弯了,因为玩家,要帮他们把国家建立起来。
玩家其实有想过,在解放这些新大陆殖民后,是要让他们并入庄园,还是要帮他们独立。
后面仔细想想,还是选择帮助他们独立。
一方面,如果是并入庄园的话,那么玩家这次对新大陆的援助,就会被打上抢地盘的色彩,等消息传出去,那些被抢的国家,肯定会抓着这一点来孤立玩家,联合他国,站在道德制高点对玩家进行出兵,到时候就不单是打不打得问题,还会造成一系列的影响,对玩家收集物资,完成点亮世界地图的任务都会有影响。
但要是帮助土著人独立,那些国家是怎么都占不到道德制高点上的,而且玩家还可以说是接收到土著人的求救,出于人道主义才出兵,出兵后,他们又没有占据这个地盘,是出于公义,这些国家要在国际上指摘玩家,也不会让大多数人站在他们那一边。
另一方面,帮土著人建立自己的国家,也是考虑到特殊任务解放新大陆殖民地。玩家猜测,这个解放不止是一次性的解救,而是要他们自己站起来,有实力保护自己,不再被奴隶了,才能算是真正的解放。不然他们要是站不起来,哪天玩家不在了,又被殖民了怎么办?虽然这样听起来的可能性比较小,毕竟玩家解救了这些种植园的奴隶后,也没有马上回家,放着他们不管。特别是在这些被解救的土著人全都全身心信赖依赖玩家的情况下,仿佛没了玩家生活就没意义似的,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因为这些土著人对玩家的信赖和依赖,才让玩家觉得他们更需要帮他们建立国家独立起来。
很显然,这些土著人或许是被奴隶久了,玩家又是在他们受苦受困的时候出现,都有点把玩家当成救世主,这种心态一看就是非常不健康,要是玩家真把他们并入了庄园,这些人绝对会更加无脑地靠着玩家,而不能做到真正的站起来,学会靠自己。
这样的话,还算是独立完整的正常人吗?
解放新大陆殖民地的任务,恐怕也永远无法完成吧?
所以,不管是出自各方面考量,玩家觉得帮助他们建国,教他们本事,给他们上课学知识,建立自己的自信心,从病态心理中走出来,才是真正对这些人好的。
故而,才有了建国这一事。
只是,一开始当玩家提出要帮他们建立独立国家的时候,这些土著人都惶恐得要哭了,以为玩家要抛弃他们。
还是玩家各种好说歹说,掰碎了劝,把道理说明白说透了,这些人才明白,玩家并不是要抛弃他们,而是要帮他们站起来,让他们学会本事,自立自强,从此,再也不用害怕被人欺负,随意当成畜牲一样对待,更不用害怕会被人肆意抓捕。
因此,他们哭得更厉害了,因为他们文明虽然落后,却不是真的没脑子之辈,特别是这段日子和玩家相处,不再忍饥挨饿,不再受苦受累到麻木,在养伤的时候有脑子去思考,怎么会不知道,玩家能够这样为他们考虑,是多么的难能可贵呢?
要知道,即便是他们曾经信奉的神明,都没有如此拯救过他们;要知道,即便是他们的部落,也不曾如此赤忱热心为他们计较未来;要知道,就是他们父母,也未必会这样仔细关爱他们。
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