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第22章 第 22 章(1 / 2)

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坏消息:明天是截稿日。

好消息:(被迫)送给玩家又借回来的铅笔功能升级,在原主人手里也会自己动了。

白榆不那么真诚地感谢系统终于做了一回人,随即心安理得享受起全自动画漫画的快乐。

漫画紧接着上次玩家通宵赶出来的内容,依然是幽灵笹谷椿与五个愣头青后辈的故事。

不过,相较于上一话的鸡飞狗跳,这一话显然掺入了某些好像很合理又明显不太对劲的东西,画风陡然魔幻起来,什么诅咒圣杯巫女魔法少女的杂糅体,漫画读者看了都得大呼牛逼——再怒骂三千字融梗怪厚颜无耻。

融梗怪瑟瑟发抖:我不是我没有!啊我还真有,可我是被逼的!而且……

——笑死,根本没有读者,怎么画都无所谓了。

虽说的确可以仗糊摆烂,在规定时间里随便画画交稿完事,但白榆没有忘记,他在自己的主职工作上还是很有理想有坚持的。

忽略漫画基本照搬现实的小问题。

神秘色彩与热血青春并存,主要角色风华正茂,帅得各具风味(重点),只要不往死里较真,后期再适当制造一些反转,加入升华主题的催泪情节,还是很有成为一篇好漫画的资质嘛。

玩家们这一周的经历实在是丰富多彩,白榆手持作弊器,洋洋洒洒完成了一话,细节有过删减调整,却还是只把截止到今天上午的事情画完。

今夜的“故事”正在进行中,他大可以偷懒不画了,推到下周的DDL再说。

不过,撒丫子放飞不回头的剧情瞬息万变,下周不见得有赶稿的时间呢……

万事有备无患,再一想某个让无辜NPC浑身爬蚂蚁的设定,白榆很快就决定了:“让玩家来画笹谷椿,又是乱戳眼睛又是上错色的,一点也不老实,还不如我自己来。”

“怪谈之末丘比篇”的核心角色毫无疑问是诸伏景光,没有黑幕,毕竟就他最合适。而以他为重心,剧情就避不开笹谷椿拽着他在幻觉走廊狂奔的片段。

诸伏景光等人看不见幽灵,漫画里则必须用虚线把幽灵画出来。

白榆前期任由作弊器发挥,几乎没有捏住笔强行改动细节,此时却是不得不暂停。

“哎呀……当时是这样的么?”

他把铅笔暂时搁下,托起腮,盯着画好大半的分镜的其中一格,眉宇微皱,露出思索的表情。

从某种角度来看,自动绘画笔完全可以兼任社死利器:占了上帝视角的便宜,诸伏景光的心路历程被笔如实画出,代表心声的对话框满满当当,一点儿没照顾当事人的面子。

白榆逐字逐句看完,感想是小伙子想象力挺丰富的,情感也很饱满,不愧是得到他最高好感度的脑补侠。

只不过,“笹谷椿无比在意他们的死,被笨蛋后辈反过来安慰时甚至生了气,那一瞬间给人的感觉十分恐怖”——这就是脑补过多,跟现实毫不沾边了。

因为“笹谷椿”目前只是空壳,空壳里面是白榆,白榆不认识诸伏景光,所以情绪突然起伏并不合逻辑,换成已知是网友的萩原研二才勉强算合理。

关于“笹谷椿”,玩家早已总结出了数行不重样的形容词,出场率最高的不外乎“温柔”“隐忍”“忧郁”这几个。

NPC完成度不断提示着增加,如今到了颇有成效的50%,好似这个人设得到了玩家的认同就能成真。

可实际上,缺乏了最重要的因素,还不如最先固定的外貌来得真实,神秘的幽灵至今仍旧虚浮在水面,留下的痕迹便如同随时会破碎的模糊涟漪,远不足以将“他”变成一个完整的“人”。

玩家五人组自打进了副本,就老是在寻思,笹谷前辈到底是个什么样的人,可见他们对自己的结论也有所怀疑。

不确定就对了,白榆和他们一样,也想知道“笹谷椿”更详细的设定。

“这种空白全靠自己填的人设最麻烦了,就算自我感觉演技不错,也得有大致的框架才好代入啊……没个标准,一不小心就成演谁都是我自己了,这群玩家可是很敏锐的哎。”

他嘀嘀咕咕抱怨给自己听,窗外的月亮偷听到些许动静,悄悄掀开云层往里瞥上一眼,就见在无人之地恢复了实体的幽灵重新拿起笔,认命般继续往下画。

嗯,又到“笹谷椿”的特写镜头了,这一幕正好呼应上诸伏景光的心理活动。

自己画“自己”是种什么样的体验?

白榆答:很怪,非常怪,但比被玩家乱涂乱画要舒适一些,至少没那么痒了。

他先画“他”被分镜隔断的上半身,轮廓潦草的人物被略微磨钝的笔尖加速填充,随后到了头部的细化。

笔尖拉出头发丝,每清晰一条线,就像有一只手穿插进头发,慢慢地用手指梳理。面部的轮廓很快成型,被抚摸的感觉其实不错,权当做闲得无聊摸自己的脸自我陶醉了。

五官放在最后,白榆中途削了削笔头,似是有那么一点形象包袱,担心作弊器工作累了,会把“自己”画得粗糙几个像素点。

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