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第124章 死灵魔像的暴风雪......(2 / 2)

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死灵魔像头上不断的冒出伤害数值。

这个伤害是食人魔怪物无法破开死灵魔像的防御,强制扣1点生命值。

在莫离的指挥下,死灵魔像直接顶着食人魔的伤害开始施放暴风雪。

《神炎》里读条释放法术时,如果受到伤害,会增加读条时间。

比如法师在施放一个读条2秒的法术。

在读条时,受到伤害,会增加0.5秒的读条时间。

整个施法的读条时间会被延长到2.5秒。

在读条过程中,多次受到伤害,读条时间最长会被增加到翻倍。

暴风雪是引导性法术,从开始引导法术的第1秒,就会出现伤害,伤害是分段出现。

暴风雪的引导过程,持续6秒,也就是6段伤害。

在引导过程中,施法者受到伤害,就会减少一段伤害,最高会被减少到只有第1秒的一段伤害。

这些机制,莫离之前并不是太在意。

因为有足够多的亡灵大军,可以让莫离为所欲为,随便折腾。

现在只有4只死灵魔像,它们既要负责抗怪,又要负责输出,甚至有可能还要负责治疗。

莫离不得不回忆一下《神炎》里的这些法系机制。

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密密麻麻的伤害从食人魔头上冒了出来,都是暴风雪的第一段伤害。

食人魔的攻击对死灵魔像来说,虽然连刮痧伤害都算不上。

可是。

怪物数量够多,形成了高频攻击,让死灵魔像只能放出暴风雪的第一段伤害。

暴风雪第一段伤害跳出来,整个暴风雪技能就结束了。

随着暴风雪技能结束,食人魔营地也瞬间安静下来。

是的。

即便暴风雪只能打出第一段伤害。

死灵魔像高达27370的全属性,再加上装备提供的60%增伤。

让暴风雪第一段的伤害就已经超过了食人魔的生命值。

毫无悬念的秒杀!

“真是上辈子小心谨慎惯了,明知道死灵魔像的伤害可以秒杀这里的怪物,我还是还这么小心。”

莫离自我吐槽了一句。

然后直接带着死灵魔像,按照记忆中已经优化过无数次的刷怪路线,开始在附近的食人魔营地刷怪。

一圈营地刷下来,任务进度很快就来到了315/3000。

“真是尴尬,怪物还是不够杀,又要等怪物刷新!”

莫离吐槽了一句。

上一世在这里刷怪,基本上刷一圈就要等怪物刷新。

现在的刷怪效率比上一世不知道高到哪里去了,等怪物刷新的时间只会更长!

这一世制约莫离刷怪效率的,从来都不是杀怪效率,而是怪物刷新的效率!

毕竟。

把怪物杀完了,无怪可杀,莫离也没办法。

莫离带着死灵魔像重新回到最初那个营地。

为了最大限度节约时间,莫离这一次直接命令死灵魔像站到了食人魔营地最里面。

只要怪物刷新,死灵魔像就可以把食人魔怪物从营地里全拉出来。

突然。

在营地外面,距离莫离很近的位置刷新了几只食人魔。

因为和莫离距离太近,怪物一刷新,立即就进入战斗状态,开始攻击莫离。

莫离也懒得让死灵魔像回来护驾,直接抄起“阿鲁高的法杖”敲向怪物。

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食人魔怪物头上冒出一个伤害数值。

一杖秒杀!

“这玩意比读条施法好使,不对,我好像还没学过要读条的攻击法术......”

......

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