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洞洞人之所以叫洞洞人,是由于他整个胸膛有一个超大的洞。
上半身缠绕着铁链,穿过胸洞。
正是所谓“穿胸族”。
洞洞人体态庞大,移速相对慢;
堪称巨人之资,蹲下来都是一大坨,想跟屠夫玩躲猫猫,根本没戏。
也没必要。
墓园不好转点,没什么板子,雪女不断拉近与洞洞人的距离。
“怨气”终于开始增长。
每涨一点,凝结一个雪球,0阶段攒满三个雪球;
一阶段攒五个雪球。
二阶前,雪球砸中人类,只会让对方虚弱、属性被削弱。
人类虚弱状态,雪女一刀从0.25血伤害加强到0.5血。
雪球不但封人走位,到一阶后,雪女丢出雪球,能生“雪之子”(同时存在两个)。
一阶“雪之子”不可超过雪女50米范围,否则融化成水。
雪女附身雪之子,完成一次强位移;
雪之子被雪女附身后消失。
前有狼后有虎。
隐少被俩雪之子、一雪女,包围在一个大三角区域。
洛书不愧是雪女绝活,对“怨气”的利用一点儿也不浪费;
时而雪球逼洞洞人走位,时而附身雪之子,拉近跟洞洞人的距离;
火速又一个雪球,有时朝人类砸过去,有时砸在地面,生出新一个雪之子……真真假假,雪女这一通操作如同影分身+瞬移结合,但凡今天不是洞洞人,她早便拿到一刀了。
洛书操作精湛;
隐少走位也是细节。
每每雪女快贴脸,洞洞人甩出胸口铁链,借着5米外障碍物,整个人飞出一个回环大螺旋,一下拉出10米外。
跟渔夫钓鱼竿相像?
不一样的。
鱼竿拉人是直线、平面的;
洞洞人铁链能将人提到半空,以前方铁链飞出的落点为圆心,飞旋一百八十度。
比鱼竿强力。
但也没鱼竿灵活,钓鱼竿选择落点可远可近。
洞洞人在甩铁链时,利用极短的前摇,“小碎步”不断调整位置,“圆心”跟人体距离在4.9米-5.1米范围内,超出或不足,技能被迫中断,且消耗技能次数。
铁链CD也比鱼竿更久。
胜在洞洞人不但可用前方铁链位移,如果将后方铁链交到队友手里——双方走位得小心,保持在4.9米-5.1米的距离——洞洞人借助前方圆心,拖着队友一起来个180°大回旋,队友落点在圆心十米外左右(相当于强行位移20米);
或者,以相对位置不动的队友为圆心,绕着对方逆时针飞个180度。
——铁链把控得当,救人或被救,机动极强,生存能力大幅提高。
落地要求平地,否则会被摔伤,掉落0.25血;
注意角度。
在5米/10米半径大回旋时,不可遇到超过洞洞人一半身高(1.5米)的障碍,要不然也会摔伤。
言而总之,洞洞人对地形的要求比钓鱼竿高;
操作难度过大,堪比人类版血滴子。
因此解说看到SH上洞洞人,才会惊讶,毕竟这个角色推出没多久,上手难度高,很难快速练成、并打出收益。
隐少通过两个大回旋——墓园的障碍对洞洞人来说,一点儿不算障碍,树木又稀疏,不怕摔伤——愣是把雪女甩得老远。
转点冥河边。
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